[Trône de Fer] Fin de règne à Castamere

Ceci est une histoire se passant dans l’univers du Trône de Fer et utilisant les règles de Montségur 1244

Forteresse de Castamere, an 261 après la Conquête

Résumé : La révolte des Reyne et des Tarbeck est violemment réprimée par le jeune Tywin Lannister. Retranchés dans la forteresse souterraine de Castamere, les Reyne, plus de trois cents hommes, femmes et enfants, sont voués à …

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[Trône de Fer] De Bello Westerosi: système de gestion de guerre (règles)

Vos PJ sont plongés dans un conflit à grande échelle et vous avez besoin d’aide pour gérer l’impact de leurs actions sur l’issue finale? N’allez pas plus loin. Il s’agit d’une version pdf de l’article De Bello Westerosi: système de gestion de guerre légèrement augmentée et accompagnée d’un tableau de suivi avec les données de la campagne Entends mon chant. Ces règles sont directement compatibles avec …

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[Night Witches] Fiche d’actions

Fiche récapitulant les actions jour/nuit des PJ Cette aide de jeu fait partie du Kit PJ.

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[Night Witches] Livrets de jeu

Retrouvez les livrets de jeu (en français!) des différents archétypes: Corbeau, Moineau, Pigeon, Faucon et Hibou. Cette aide de jeu fait partie du Kit PJ.

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Range-cartes (Trône de Fer)

Quelques range-cartes thème Trône de Fer pour ne pas égarer vos cartes Intrigue.

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Cartes d’Intrigue pour Trône de Fer

Dépassé par le système d’Intrigue? Envie de d’ajouter un peu de fun dans la façon de le gérer? Ces cartes résument les différentes options de manière didactique. Même taille que les cartes COPS, si ça vous parle. Prévues pour être rangées dans un range-cartes.

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