[Scénario Trône de Fer] Fin de règne à Castamere

Une fois n’est pas coutume, voici un scénario se passant dans l’univers du Trône de Fer et utilisant les règles de Montségur 1244 .

Forteresse de Castamere, an 261 après la Conquête

Résumé : La révolte des Reyne et des Tarbeck est violemment réprimée par le jeune Tywin Lannister. Retranchés dans la forteresse souterraine de Castamere, les Reyne, plus de trois cents hommes, femmes et enfants, sont …

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[Trône de Fer] De bello Westerosi: système de gestion de guerre

L’histoire de Westeros est marquée par des conflits majeurs ayant secoué la géopolitique du continent. Ces conflits forment des terrains de jeu idéaux pour  du jeu de rôle (voir l’article Quand situer sa campagne?). Vous avez réuni vos joueurs, créé une Maison, décidé d’une période où jouer et êtes tombés d’accord sur la possibilité d’une uchronie. Très bien. Mais maintenant comment je fais pour laisser mes PJ influer sur …

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[Debriefing] Nous avons joué à Night Witches

Il est temps que je vous raconte comment s’est passé notre test de Night Witches. Après quelques semaines de préparation intense d’aides de jeu (le jeu n’est qu’en anglais), nous nous sommes lancés. Nous avons fait deux parties. Night Witches est un jeu de Jason Morningstar propulsé par l’Apocalypse où l’on incarne des aviatrices soviétiques pendant la seconde guerre mondiale. Enfin un jeu qui propose de …

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[Trône de Fer] Et pendant ce temps-là, à Port-Réal…

Vendredi, c’était la onzième séance de notre campagne Trône de Fer: Entend mon chant. C’était pour moi l’occasion de tester un scénario spécial intitulé « Et pendant ce temps-là, à Port Réal… ». Le concept est simple: voir (et jouer) ce qui se passe en simultané au plus haut sommet du royaume. Cela avait pour but de rendre les joueurs acteurs des changements et de leur donner une vision plus générale des …

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Qu’est-ce qu’un héros?

Il y a quelques jours, j’évoquais mes envies de jeu de rôle super-héroïque. Sauf que je n’arrivais pas à mettre le doigt sur l’ambiance que je souhaite. Je vais donc essayer de réfléchir sur ce qui distingue un héros d’une personne ordinaire. Avec ou sans pouvoirs, on peut être un héros.

Trône de Fer: Aides de jeu

Voici les aides de jeu disponibles pour Trône de Fer dans la rubrique Téléchargements:

Utiliser les règles

Règles maison

[Trône de Fer] Quand situer sa campagne?

Je vous parlais il y a peu de ma campagne à Trône de Fer que j’ai placé au moment de la première rébellion Feunoyr. Je vais explorer aujourd’hui les différentes périodes qui me paraissent propices pour une campagne, de la plus commune à la plus exotique. Mais un MJ devra toujours se poser la question si l’Histoire est …

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[Trône de Fer] Le point sur la campagne: Entends mon chant

Après six séances (plus un one-shot d’introduction), je sens le besoin de faire le point sur notre campagne à Trône de Fer. Mes joueurs sont donc priés de passer leur chemin, je vais parler spoilers et tambouille de MJ. Lire la suite vous gâcherait notre campagne.

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[Dans tes oreilles] Out of Strife, Prosperity, supplément pour Trône de Fer

Un article audio où je partage ma découverte de ce supplément pdf pour le jeu de rôle Trône de Fer. Ce pdf de 35pages a pour but de développer la gestion du domaine de la Maison des PJ en proposant de nombreuses opportunités d’investissements. Lire la suite

[Ebauche] La guerre des pions

« Je ne suis pas qu’un pion. Je suis un pion libre. »  Dans La guerre des pions vous incarnez des jetons de jeu de société devenus vivants (façon Toy Story). Dans cette société particulière, deux factions principales ont émergés.

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